パソコン

 事務所では直販メーカーのパソコンを使用していますが、最近音が気になりだしてきました。データーのバックアップは頻繁に取っていますが、いざ動かなくなるとたちまち困ってしまいます。それを見透かされたか、メーカーから手紙が届きました。 「保守サービスが終了しますが、いかが致しましょうか」 「A.延長見積もりを希望する。 B.買い換えの相談を希望する。 C.希望しない。」
 とりあえず「延長見積もりを希望する」で回答をしました。届いた向こう二年の見積もり金額は、オンサイト、パーツ保証で36,000円、HDD返還不要サービスで3,000円。
 モニターは流用できますから、同程度のパソコンを3年保証を付けて買って6万円程、う~ん、悩むところです。あなたならばどうされるでしょうか?

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静電気

 この時期の空気の乾燥は手延素麺の製造には欠かせないものですが、かさかさ肌の私には痒みとの戦いが本番です。それに静電気、車から降りドアを閉める時などは、ビリッときやしまいかと冷や冷やものです。そんな静電気貯蓄体の私と同じ方は、昨日のNHKテレビ、「ためしてがってん」は目から鱗だったことでしょう。
 金属などの導電体は、すばやく静電気を地中にもどすためビリッとくるのですが、木、コンクリート、煉瓦や壁などはじわっと静電気を通すので、ビリッとくることなく静電気を地中に逃すことができ、事前にそれらを介して地面に触れておくことで、あの「ビリっ恐怖」から開放されるという内容です。
 自称電気工学専攻の私も、恥ずかしながら木やコンクリートは不導電体との観念に縛られていました。雷が木に落ちたり、ビルへの落雷は避雷針ばかりでなく壁にもあるとは知ってはいます。でも「ああ、そういうもんなんだ」で終わっていましたが、そこで「ああ、そうなんだ」 そうならば 「それを利用できないやろか?」 と、?が頭に浮かぶか否かが大きな分かれ目だったのです。
 たかだか木製のキーホルダーだけで、車での静電気恐怖は除かれます。しゃれた作りの木製のキーホルダーが、この冬よく売れるかもしれません。

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ばーじょんあっぷ

 私がちまちま楽しんでいた「三国志大戦2」がまもなく「三国志大戦3」になります。
巷の上級者の皆さんは心待ちにしているのではないでしょうか。
でもメジャーバージョンアップは、
私のようなライトプレーヤーにとってはあまりいいことではありません。
せっかく馴染んだマイデッキが使えなくなってしまいますし、
カードリストも覚えなおさないといけません。
しばらくは観戦のみにしてある程度基本戦法を構築してから、
ゆるゆると始めていきたいと思います。
始めはどうせやたらと混みますから、まずプレーできませんし、
カードを「掘る」気はさらさらありませんので。

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今朝の三輪山

 寒い朝、もう手袋なしでは外を歩いてはおられません。昨日の雨とうってかわって、朝日がまぶしいです。目の前にはビニールハウスがお目見えしました。
 
 

今朝の三輪山

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Autohotkey その後

 先月11月15日にAutohotkey(※1)を取り上げましたが、その後の報告です。
 Webサイトではいろんな所で登録を求められます。ほとんどの場合、ID、パスワード(PW)はメールアドレスであったり自分が覚えられる英数字だったりするのですが、それでも全てを覚え切れません。まして先方から一方的に与えられる意味不明の組み合わせでは覚えようが無く、ID、PWの管理ソフトに入れておいてコピベで対応するのですが、Autohotkeyを知ってからこれを利用するようになりました。
 Send命令を使えば、IDに所定の文字列を記載し、TABキーを押し、PW欄にパスワードを記載し、TABキーとRETURNキーを押してログイン完了、の一連の操作をショートカットキーを押すだけで済ませてくれます。サイトによって覚えやすいショートカットを設定しておけば、もうID、PWからはおさらば、記憶力低下の私にはもってこいです。
 ただID、PWを記載したこの.ahkファイルを常時パソコンに入れておくのはまずいので、USBメモリーに入れて必要なときだけ、これまたショートカットでこの.ahkファイルを呼び出して利用しています。
 
 別の使い方を始めた時にはまたご報告します。

(※1) http://www.autohotkey.com/

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ぶりっじばんざい

 答え(11月24日  分)
 

  8 7 5  
A K
A 9 6 4
A J 9 4
K Q T 9 N A J 4 2
T 2
W E  
J 4
Q T 7 3 K J 5 2
K T 7 S Q 8 3
  6 3  
Q 9 8 7 6 5 3
8
6 5 2
 

 スペードで二枚取られていますから、クラブにあるルーザーは残り一枚に抑えなくてはなりません。そのためにはクラブが3-3の別れでしかもK、Q、10の内K、10あるいはQ、10がWにあると期待してダブルフィネスをする以外に手段はありません。
 実際のプレイは、Sの手で三枚目のスペードをラフ、A、Kで切り札を狩った後ダイヤAを取り、ダイヤをラフしてSの手に戻り、クラブをリードしてWからK、Q、10が出なければダミーからは9をプレイします。EのQに取られますが、Eのダイヤリードをラフして再びクラブをリードし、Jでフィネスをします。このハンドのように条件が揃えば見事コントラクトをメイクすることができます。